8。同时用高亮和阴影来定义形状并不是那么容易,但是也远远比用线条有效(至少对我来说)!更多时候我甚至不会画下这些草图的线条。在这里它们只是在画眼睛周围的东西时,用来定义眼睛的形状。 再一次,用明暗关系的组合来强调曲线、面的变化和皱褶。不要用黑色和白色,总是用肤色的变体。如果你足够聪明,眼睛下面的高光处应该有一点蓝色调(因为这里的皮肤非常薄,有时会显示出血管的颜色)。脸的其他部分应该是暖色调。如果你从这张范例上取色,你应该可以看到,我说的“蓝色的调子”并不是真的蓝色。。。 看一下,除了还没画的眼球以外,眼睛是不是已经有型了? |