第五讲 Photoshop工具与绘图
一、Photoshop的绘图工具
Photoshop有许多绘图工具,包括画笔、铅笔、历史记录画笔、艺术历史记录画笔、像皮图章、图案图章、橡皮擦、背景橡皮擦、魔术橡皮
檫、模糊、锐化、涂抹、加深、减淡、和海绵等工具。
二、设置画笔
在使用画笔、历史记录画笔等绘图工具时,用户都必须选在工具栏中选定一个适当大小的画笔,才可绘制图形。
1、画笔的功能
先选择一个绘图工具,如选择画笔工具,此时工具栏将变为画笔工具的参数设置。其中有一个Brush(画笔)下拉列表框,单击其右侧的下
三角按钮将打开一个下拉面板,从中就可以选择不同大小的画笔。
在Brush下拉面板中,有3种不同类型的画笔。
第一类画笔称为硬边画笔,这类画笔绘制的线条不具有柔和的边缘;第二类画笔为具有柔和边缘功能和画笔,为了便于叙述,我们称之为软
边画笔;第三类画笔为不规则形状画笔。
注:用铅笔工具绘图时,不能使用柔和边缘的画笔,因为铅笔永远是硬边的。
2、新建和自定义画笔
为了满足绘图的需要,用户可以建立新画笔进行图形绘制。方法:(1)单击Window/Brushes命令或单击工具栏右侧的按钮(需在选中画笔的
情况下)可以打开Brushes面板,在Brushes面板上单击其右上角的小三角按钮打开Brushes面板菜单,执行其中的New Brushes(新画笔)命令;
或者将鼠标指针放于某一形状画笔之上右击,在弹出的快捷菜单中选择New Brushes命令,在此命令中进行设置即可。
注:定义特殊画笔时,用户只能定义画笔形状,而不能定义画笔颜色;因此,即使用户是用漂亮的彩色图形建立的画笔,绘制出来的图像也
不具有彩色效果,这是因为用画笔绘图时颜色都是由前景色来决定的。
3、更改画笔的设置
不管是新建的画笔,还是原有的画笔,其画笔直径、间距以及硬度等都不一定符合用户绘画的需求,所以需要对已有的画笔进行设置。
4、保存、安装、删除和重置画笔
建立新画笔后,为了方便以后使用,用户可以将整个Brushes面板的设置保存起来,方法是单击Brushes面板菜单中的Save Brushes(存储画
笔)命令。保存文件格式为*.ABR。
注:在执行Brushes面板菜单中的Save Brushes命令之前,不能在 Brushes面板中选中Brushes Presets选项。
可以将经过保存后的画笔,安装进来使用,其方法是在Brushes面板菜单中执行Load Brushes(载入画笔)命令。
注:在Brushes面板中选中Brushes Tip Shape选项的时候,不能进行画笔删除。
(1)Replace Brushes(替换画笔):单击该命令,可以在安装新画笔的同时,替换Brushes面板中原有的画笔。
(2)Reset Brushed(复位画笔):用于重新设置 Brushes面板中的画笔。
(3) Rename Brush(重命名画笔):选择此命令,可以对当前所选画笔重新命名。
(4)Text Only(仅显示文本):选择此命令,即在Brushes 面板中只显示画笔名称。
(5)Small Thumbnail(小缩略图):选择此命令,即在 Brushes面板中显示小图标,基本上图标的形状就是画笔形状。
(6)Large Thumbnail(大缩略图):选择此命令,即Brushes面板中不仅显示大图标。
三、绘图工具选项设置
每一种工具都有一个属于它的选项参数,所以当选择不同的工具时,在工具栏中将显示不同的选项设置。
1、色彩混合模式
色彩混合模式的控制是Photoshop的一项较为突出的功能,可通过对各色彩的混合而获得一些出乎意料的效果,完成一些高难度的操作。
色彩混合是指用当前绘画或编辑工具应用的颜色与图像原有的底色进行混合,从而产生一种结果颜色。
各种混合模式的特点和作用,选中画笔工具,在其工具栏中打开Mode下拉列表,其中其提供了24种色彩混合的模式,其作用如下:
(1)Normal(正常):这是Photoshop中的默认模式,选择这种模式后,绘制出来的颜色会盖住原有的底色,当色彩是半透明时才会透出底部
的颜色。
(2)Dissolve(溶解):结果颜色将随机地取代具有底色或混合颜色的像素,取代程度取决于像素位置的不透明度。
(3)Clear(清除):与 Behind 一样,只对透明底色的图层有效。
(4)Behind(背后):只能用于透明底色的图层,并且是在Layers面板中没有选中()、()、()按钮的层,才能使用此选项。
(5)Multiply(正片叠底):选择此方式时,可以查看每个通道中的颜色信息,并将底色与混合颜色相乘,结果颜色总是较暗的颜色。
(6)Screen(屏幕):这种模式与Multiply模式相反,它是将绘制的颜色的互补色与底色相乘,因此结果颜色总是比原有颜色更浅。
(7)Overlay(叠加):根据图像底色的明暗对颜色执行Multiply模式或Screen模式,并保持底色不被替换。
(8)Soft Light(柔光):使颜色变暗或变亮,这取决于混合颜色。
(9)Hard Light (强光):对颜色执行正片叠底模式或屏幕模式,这取决于混合颜色。
(10)Vivid Light:根据混合色的明暗义,通过增减对比度来加深或减淡颜色。
(11)Linear Light:根据混合颜色的明暗度,通过增减亮度来加深或减淡颜色。
(12)Pin Light:根据混合色的明暗度来替换颜色。
(13)Color Dodge(颜色减淡):查看每个通道中的颜色信息,使底色变亮以反映绘制的颜色。
(14)Color Burn(颜色加深):降低像素色彩亮度,以显示出绘制的颜色。
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