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Powerbuilder中利用API实现动画特效

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  一、问题的提出

  Powerbuilder是一个面向对象的开发大型数据库的图形化的前端开发工具,其优异的性能越来越受到广大开发人员的欢迎。然而,在绘图方面却显不足。其图片的显示是主要靠picture控件来完成的,由于不象c++builder等工具那样具有画布功能,要实现动画特效,单靠Picture 控件本身的属性与方法来实现,只能完成基本的、简单的动画,且效果不理想,容易产生闪烁现象。我们在开发中为了较好的实现动画特效,调用了Windows API函数,结果不仅克服了闪烁现象,而且还能实现较复杂的动画功能。

  二、设计思想

  我们知道windows图形设备接口为windows应用程序提供了屏幕及打印机的设备无关接口,而windows为应用程序提供设备无关性所使用的基本工具是设备描述表〔DC〕。为了显示位图,要将位图加到显示器设备描述表上。程序通常不能直接在设备描述表上绘图,用CreateCompatibleDC函数创建与指定设备兼容的内存设备描述表,每当程序使用位图时,程序首先把位图放在内存设备描述表中,然后再拷贝到指定的设备描述表中。

  那幺我们如何应用上述原理来实现powerbuilder中的动画特效呢﹖由于在Powerbuilder中位图图片是由picture控件来显示的,只要用获取设备描述表的函数GetDC来取得picture控件的设备描述表,再将与其兼容的内存设备描述表中的位图通过Bitblt、StretchBlt函数将图象按一定的增加量从小到大分多步拷贝到picture设备描述表中,在加以时间延迟,便形成动画特效。

  三、所涉及的Windows API函数

  API函数在Powerbuilder下的声明如下:

  1〕 function uint GetDC(uint hwnd) library "c:/windows/system/user32.dll"//取得一个显示器设备描述表。参数hwnd标识将绘图的窗口的句柄。若成功,则返回指定窗口的设备描述表,若失败,则返回为NULL。

  2〕 function long BitBlt(uint hdcdest,int xdest,int ydest,int wdest,int hdest,uint hdcsrc,int xsrc,int ysrc,ulong dwrop) library "c:/windows/system/gdi32.dll"//将源设备描述表中的图片转移到目的设备描述表中。参数hdcdest标识图象转移的目的DC,xdest和ydest标识目的DC的位置,wdest和hdest标识图象的宽度与高度,hwndsrc标识图象转移的来源DC,xsrc和ysrc标识来源DC的位置,dwrop标识图象转移方式。若成功返回值为0,若失败返回值为非零。

  3〕 function long StretchBlt(uint hddest,int xdest,int ydest,int wdest,int hdest,uint hdsrc,int xsrc,int ysrc,int wsrc,int hsrc,ulong dwrop) library "c:/windows/system/gdi32.dll"//将源设备描述表中的图片放大、缩小、翻转、转移到目的设备描述表中。参数意义同BitBlt中的参数意义相同,多出的wsrc和hsrc为来源图象的宽度与高度。

  4〕 function ulong ReleaseDC(ulong hwnd,ulong hdc) library "c:/windows/system/user32.dll" //将由GetDC取得的设备描述表释放掉。参数hwnd标识窗口,hdc标识ReleaseDC将释放的设备描述表,若释放成功则返回1,若释放失败则返回0。

  5〕 function ulong CreateCompatibleDC(ulong hdc) library "c:/windows/system/gdi32.dll"//创建一个与hdc兼容的内存设备描述表。参数hdc标识设备描述表。若创建成功,则返回内存设备描述表,若创建失败,则返回为NULL。

  6〕 function ulong DeleteDC(ulong hdc) library "c:/windows/system/gdi32.dll"//将由CreateCompatibleDC建立的DC释放掉。参数hdc为设备描述表的句柄。若成功则返回值为非零,若失败则返回值为0。

  7〕 function ulong SelectObject(ulong hdc ,ulong hobject) library "c:/windows/system/gdi32.dll"//将一个已建立好的对象选入到指定的设备描述表中。参数hdc标识DC的句柄,hobject为对象的句柄。返回值为DC之中前一个同类型对象的句柄。

  8〕 function ulong DeleteObject(ulong hobject) library "c:/windows/system/gdi32.dll"//删除一个位图、花色对象。参数 hobject为对象的句柄。若成功则返回值为非零,若失败则返回值为0。

  9〕 function ulong LoadImageA(ulong hintance, ref string filename,uint utype,int width,int height,uint fload) library "c:/windows/system/user32.dll"//装入一个位图、图标、光标。参数hintance为装有图象的实例的句柄,若装入一OEM图象,此参数置为0,filename为图象的名字或定义,utype为装入图象的类型,width和height为装入时希望的图象的宽度与高度,fload为装入时的标志。若成功,返回值为最近装入图象的句柄,若失败,返回值为NULL。

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