3 分布式应用设计和实现
3.1 服务器端
3.1.1建立服务器应用
使服务器开始监听客户连接请求的具体步骤:
1) 将TRANSPORT(传输)对象实例化。
2) 为TRANSPORT(传输)对象设置属性。
3) 用LISTEN函数开始监听。
4) 异常处理。
代码如下:
transport tp1 long err tp1=Create Transport 对象实例化 tp1.driver=”winsock” 驱动程序 tp1.application=”10000” 端口号 err=tp1.Listen() 开始监听 If err<>0 Then 异常处理 MessageBox(“启动服务出错”,err) Else MessageBox(“服务正常”) End If |
3.1.2建立远程对象
远程对象定义了客户要访问的业务逻辑,它是分布环境下开发的重点。由用户针对不同需要进行开发。
3.2 客户端
3.2.1建立客户连接
建立客户应用与服务器应用连接的具体步骤:
1) 将CONNECTION对象实例化。
2) 将CONNECTION对象设置属性。
3) 用CONNECTTOSERVER进行连接。
4) 异常处理。
代码如下:
connection cc1 long err cc1=Create Connection 对象实例化 cc1.driver=”winsock” 驱动程序 cc1.application=”10000” 端口号 cc1.location=”220.200.200.1” 服务器地址 err=cc1.ConnectionToServer() 进行连接 If err<>0 Then 异常处理 MessageBox(“连接出错”,err) Else MessageBox(“连接正常”) End If |
3.2.2用户界面
针对不同需要进行界面开发。
3.2.3 PROXY对象
在与服务器建立连接后,客户端就可以建立一个服务器远程对象的代理(PROXY对象),并且使用它的全部内容。PROXY对象是客户应用与远程对象的一个接口。
客户端使用远程对象的代理——PROXY对象,在客户与服务器之间增加了一个中间层,可以防止用户随意使用业务逻辑,增加了安全性。
示意代码如下:
string code,name u_remote aname gconn_xt.CreateInstance(aname) 对象实例化 If IsValid(aname) Then code =sle_1.text name=anmae.uf_getname(code) //调用远程对象的函数uf_getname() st_1.text=name End If |
 
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