事件是你的代码兵器库中的主要部分,无论你用Visual Basic? 6.0,Visual Basic .NET 2002,Visual Basic .NET 2003,还是Visual Basic 2005。窗体和控件引发事件,同时你的代码处理这些事件。你用Visual Basic写的最初应用程序大多会是在一个窗体上放置一个按钮,处理这个click事件,并在运行时你点击这个按钮会显示某些文本在提示框中。还有什么比这更容易?
但是你又真正了解事件多少呢?在你向某个类中添加一个事件处理程序是将会发生什么?在本文中,基于我为 AppDev 所写的课件,我将用各种方法来演示事件和事件处理程序交互,并且我将说明它们如何能解决一般问题。也许这些信息中的一些对你来说并不新鲜,但是如果你对事件的了解并不深入,这里肯定有些东西让你惊奇。在任一情况下,下载这两个示例应用程序(一个是用Visual Basic .NET .2002和2003,一个是用Visual Basic 2005)并理解之。所有内容适用于Visual Basic .NET2002 和 2003 及 Visual Basic 2005,除了最后的论及自定义事件的部分,它只能在Visual Basic 2005下工作。
我将假定你已有一些关于委托和多路广播委托的基本知识。如果你没有研究过这些重要的Microsoft.NET Framework特性,现在你就该去做了。获得这些问题的更多信息可以看看Ted Pattison的两部分关于委托的概论。
事件
Visual Basic(在Visual Basic .NET之前)为你提供了创建和处理事件的简单机制,并且Visual Basic .NET 2002和2003提供了几个不同的方法来做它们。Visual Basic 2005甚至允许你更强地控制事件处理程序,正如你将在本文里所看到的。
事件提供一个松散的联系机制,它允许类为在将来某个时间可能或也许不可能发生的通知注册。如果“侦听器”得到它们正在等待的事件发生的通知,它们就处理这种情况。如果不,它们只是保持监听。一个按钮点击事件处理程序用类提供的按钮的功能(functionality)来注册它自己;在一个用户点击这个按钮时,这个按钮的类引发Click事件,所有侦听器(这里可能是此按钮的多个Click事件处理程序)运行它们的代码,并继续执行代码。
我的示例程序包括一组类(FileSearch1到FileSearch5用于Visual Basic .NET 2002 和 2003,而FileSearch1到FileSearch6可用于Visual Basic 2005)在一个指定位置搜索文件并在找到时引发一个事件。FileSearch类只想在某个令人感兴趣的事情发生时让某个对应的类监听到。在这种情况下,每当FileSearch类发现另一个文件时某个有趣的事情就会发生。许多侦听器类可能会希望对该事件做出反应。
以.NET的观点来说,一个类可以在代码执行的任何一点引发一个事件。其他类可以订阅这个事件,并且它们可以在事件发生时通过.NET Framework获得通知。这个引发事件的类一般并不会知道有多少(如果有的话)侦听器,尽管它可能做出某些努力以收集这个信息,正如你将在本文后面所看到的。另外,多侦听器可以注册以获得通知,并且每个都可以被通知而对其他任何侦听器一无所知。
以Visual Basic 6.0方法处理
.NET Framework和Visual Basic .NET语言的设计者,已做了非常充分的工作以确保你可以在.NET使用事件如同你在Visual Basic 6.0中所做的一样。这就是你可以:
* 使用Event关键词声明一个事件
* 使用RaiseEvent语句引发一个事件
* 使用一个WithEvents变量处理事件
与.NET的实质上的不同之处是底层的机制。对应于在Visual Basic 6.0中使用某些隐藏 plumbing,Visual Basic .NET使用一个可见的、扩展的、公共plumbing-委托-来管理事件处理。
Visual Basic 6.0 和Visual Basic .NET版本之间的另一个不同是在.NET中:你可以使用Handles子句指示在对一个特殊事件的响应中应该运行的一个特殊过程。Handles子句允许任何与事件的参数签名相符的过程来响应这个事件。听起来很像一个委托,而在表象之下,它就是委托。在编译时间,.NET Framework用你的事件名称创建一个委托类,只是在结尾添加“EventHandler”字样。举个例子,在你声明一个命名为FileFound的事件时,.NET Framework创建为你创建一个命名为FileFoundEventHandler的委托类型。处理这个事件的每个过程必须有一个符合委托类型的签名。
点击在示例窗体上的RaiseEvent按钮演示了Visual Basic .NET如何支持以Visual Basic 6.0为基础的事件处理。示例项目包括了FileSearch1类,它使用以下代码建立事件:
’’ 以下代码来自FileSearch1.vb Public Class FileSearch1 ’’在指定位置搜索文件 ’’一旦找到,这个类就为每个找到的文件引发FileFound 事件 Public Event FileFound(ByVal fi As FileInfo) ... ’’ 这里的代码去掉了...
End Class |
在它找到文件时,FileSearch1类引发FileFound事件:
’’以下代码来自FileSearch1.vb Dim afi() As FileInfo = diLocal.GetFiles(Me.FileSpec) For Each fi As FileInfo In afi RaiseEvent FileFound(fi) Next alFiles.AddRange(afi) |
在frmMain.vb,你将找到以下声明,它允许代码使用变量fs1来对由FileSearch1实例引发的事件做出反应:
Private WithEvents fs1 As FileSearch1 |
点击RaiseEvent运行以下代码:
’’以下代码来自FileSearch1.vb fs1 = New FileSearch1( _ Me.txtSearchPath.Text, Me.txtFileSpec.Text, _ Me.chkSearchSubfolders.Checked)Try fs1.Execute() Catch End Try |
最后,frmMain.vb包括了一个事件处理程序,它处理FileSearch1.FileFound事件:
’’以下代码来自FileSearch1.vbPrivate Sub EventHandler1( _ ByVal NewFile As System.IO.FileInfo) _ Handles fs1.FileFound AddText("EventHandler1: " & NewFile.FullName) End Sub |
尽管frmMain.vb只包括处理FileSearch1.FileFound事件的一个单过程,你将会有不止一个过程处理一个特定事件是相当可能的(并且是很可能的)。这就是说,当FileSearch1类引发它的FileFound事件,多个过程可能处理它是可能的。这听起来应该很像多路广播委托的概念,因为它就是多路广播委托。本质上,.NET将事件转换为委托类。用ILDASM.exe研究一下IL(中间代码)就会拨云见日了。 <  
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