AutoCAD 3DMAX C语言 Pro/E UG JAVA编程 PHP编程 Maya动画 Matlab应用 Android
Photoshop Word Excel flash VB编程 VC编程 Coreldraw SolidWorks A Designer Unity3D
 首页 > VC编程

在VC++6.0中用MFC进行COM编程

51自学网 2015-08-30 http://www.wanshiok.com

  二.声明组件类CTimeLogServer和实现接口的嵌套类

  在ClassWizard中添加新类CTimeLogServer,其基类选择为CCmdTarget.修改其头文件TimeLogServer1.h,加上#include ";ITimeLogServer.h";;同时在类声明体中加上

//声明实现ITimelog接口的嵌套类
    BEGIN_INTERFACE_PART(TimeLog,ITimeLog)//自动声明IUnknown接口的三个方法
    STDMETHOD(OutputLog)(BSTR* varLogText);
    END_INTERFACE_PART(TimeLog)
    //声明接口映射
    DECLARE_INTERFACE_MAP()
    //声明类厂
    DECLARE_OLECREATE(CTimeLogServer)

  三.实现类厂和接口映射

  在CTimeLogServer的实现文件中写入:

//实现类厂
IMPLEMENT_OLECREATE(CTimeLogServer,";TimeLogServer";,
0xa433e701, 0xe45e, 0x11d3, 0x97, 0xb5, 0x52, 0x54, 0x4c, 0xba, 0x7f, 0x28);
//映射接口到相应的嵌套类
BEGIN_INTERFACE_MAP(CTimeLogServer,CCmdTarget)
INTERFACE_PART(CTimeLogServer,IID_ITimeLog,TimeLog)
END_INTERFACE_MAP()

  四.在组件的构造和析构函数中对全局对象计数

CTimeLogServer::CTimeLogServer()
{
    ::AfxOleLockApp();
}

CTimeLogServer::~CTimeLogServer()
{
    ::AfxOleUnlockApp();
}

  五.为嵌套类实现IUnknown接口

//为嵌套类而实现IUnknown接口
STDMETHODIMP_(ULONG)
CTimeLogServer::XTimeLog::AddRef()
{
    METHOD_PROLOGUE(CTimeLogServer,TimeLog)
    return pThis->;ExternalAddRef();
}

STDMETHODIMP_(ULONG)
CTimeLogServer::XTimeLog::Release()
{
    METHOD_PROLOGUE(CTimeLogServer,TimeLog)
    return pThis->;ExternalRelease();
}

STDMETHODIMP
CTimeLogServer::XTimeLog::QueryInterface(REFIID riid,void**ppvObj)
{
    METHOD_PROLOGUE(CTimeLogServer,TimeLog)
    return pThis->;ExternalQueryInterface(&;riid,ppvObj);
}

  说明:虽然CCmdTarget类已经实现了IUnknown接口,但是还必须通过上述代码来将嵌套类的IUnknown映射到CCmdTarget支持的IUnknown接口.METHOD_PROLOGUEH宏的两个参数分别是实现组件对象的类和实现接口的嵌套类。

 
 
说明
:本教程来源互联网或网友上传或出版商,仅为学习研究或媒体推广,wanshiok.com不保证资料的完整性。

上一篇:WIN32用户界面设计基础之ListBox 篇  下一篇:COM中的可连接对象与连接点机制及其MFC程序实现