--Windows32中的解决方案,Windows3.x的解决方案各自为政,没有统一性,为了解决这个问题,Window32中引入了一个新的消息,即WM_NOTIFY消息来解决这个问题,它将所有的这些消息采用一个统一的架构进行处理,为了与以前的处理方式兼容,上述那些特殊的消息仍然存在,它们在实质上也是相同的。
WM_NOTIFY为何能完成如此的重任?
原因:它扩展了消息的lParam参数,使它成为指向一个相对统一的结构的指针,从而使用这个结构来传递复杂的信息。
1、无需附加的信息时:
此结构为一个NMHDR结构:
NMHDR { HWnd hWndFrom ; //相当于原WM_COMMAND传递方式的lParam UINT idFrom ; //相当于原WM_COMMAND传递方式的wParam(low-order) UINT code ; //相当于原WM_COMMAND传递方式的Notify Code(wParam"s high-order) }
2、需要附加的信息时:
此结构为一个大的结构,它的首成员必须为一个NMHDR结构的对象,它的其他成员放置此消息的附加信息。 以LVN_KEYDOWN为例:
typedef struct tagLVKEYDOWN { NMHDR hdr; WORD wVKey; UINT flags; } NMLVKEYDOWN, FAR *LPNMLVKEYDOWN;  
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