在许多象资源管理器界面风格的应用程序中,很多的情况下要用到在不同的视之间的拖放操作。本文就具体给出了实现方法,望能给读者一参考。(本文中用到的工程是左边具有目录树视、右边具有列表视)
首先,两个视都应该有它们自己的实现函数来进行拖放操作。只要不设置"SetCapture/ReleaseCapture",被拖放的条目就能从原来的视拖放到目的视。如果被拖的条目(鼠标下的)离开了原来的视,那么目的视的ON_WM_MOUSEMOVE()-消息就获得了该条目的控制条件。所以我们必须保证不同的视(原来的视以及目的视)能访问相同的成员变量,从而可以在app类里面定义。 接下来,我们就在app类里面定义一些成员变量:
public: //拖放成员变量: CImageList *cpDragImage; BOOL cDragging; CWnd *cpDragWnd; CWnd *cpDropWnd; HTREEITEM cTreeItemDrag; HTREEITEM cTreeItemDrop; int cListItemDragIndex; int cListItemDropIndex; CPoint cDropPoint; //列表视需要一个全局变量来验证目标的位置 |
好,我们现在来完成我们的主框架类:
为了能从列表视访问目录树视,我们用到了一个小小的帮助函数(但是如果你在项目向导里选择了"资源管理器风格"的话, "GetRightPane()"就不用在定义了)
CMyListView* CMainFrame::GetRightPane() { CWnd* pWnd = m_wndSplitter.GetPane(0, 1); CMyListView* pView = DYNAMIC_DOWNCAST(CMyListView, pWnd); return pView; }
CMyTreeView* CMainFrame::GetLeftPane() { CWnd* pWnd = m_wndSplitter.GetPane(0, 0); CMyTreeView *pTree = DYNAMIC_DOWNCAST(CMyTreeView, pWnd); return pTree; } |
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