创建设备对象
你可以通过DirectSoundCaptureCreate8或者DirectSoundFullDuplexCreate8函数直接创建设备对象,该函数返回一个指向IDirectSoundCapture8接口的指针
if( FAILED( hr = CoInitialize(NULL) ) ) return hr; if(pDeviceGuid) { if(FAILED( hr = DirectSoundCaptureCreate(pDeviceGuid,&g_pDSCapture,NULL))) return hr; } else { if(FAILED(hr= DirectSoundCaptureCreate(&DSDEVID_DefaultCapture ,&g_pDSCapture,NULL))) return hr } |
其中pDeviceGuid是从枚举的combox中选择的设备的ID。
现在创建了设备对象你可以通过IDirectSoundCapture8::GetCaps方法来获取录音设备的性能,这个函数的参数是一个DSCCAPS类型的结构,在传递这个参数之前,一定要初始化该结构的dwSize成员变量。同时,你可以通过这个结构返回设备支持的声道数,以及类似WAVEINCAPS结构的其他设备属性
创建录音的缓冲区对象
我们可以通过IDirectSoundCapture8::CreateCaptureBuffer来创建一个录音的buffer对象,这个函数的一个参数采用DSCBUFFERDESC类型的结构来说明buffer的一些特性,这个结构的最后一个成员变量是一个WAVEFORMATEX结构,这个结构一定要初始化成泥需要的wav格式。 说明一下,如果你的应用程序一边播放的同时进行录制,如果你录制的buffer格式和你的主缓冲buffer不一样,那么你创建录制buffer对象就会失败,原因在于,有些声卡只支持一种时钟,不能同时支持录音和播放同时以两种不同的格式进行。
下面的函数,演示了如何创建一个录音的buffer对象,这个buffer对象能够处理1秒的数据,注意,这里传递的录音设备对象参数一定要通过DirectSoundCaptureCreate8来创建,而不是早期的DirectSoundCaptureCreate接口,否则,buffer对象不支持IDirectSoundCaptureBuffer8接口。
HRESULT CreateCaptureBuffer(LPDIRECTSOUNDCAPTURE8 pDSC, LPDIRECTSOUNDCAPTUREBUFFER8* ppDSCB8) { HRESULT hr; DSCBUFFERDESC dscbd; LPDIRECTSOUNDCAPTUREBUFFER pDSCB; WAVEFORMATEX wfx ={WAVE_FORMAT_PCM, 2, 44100, 176400, 4, 16, 0}; // wFormatTag, nChannels, nSamplesPerSec, mAvgBytesPerSec, // nBlockAlign, wBitsPerSample, cbSize
if ((NULL == pDSC) || (NULL == ppDSCB8)) return E_INVALIDARG; dscbd.dwSize = sizeof(DSCBUFFERDESC); dscbd.dwFlags = 0; dscbd.dwBufferBytes = wfx.nAvgBytesPerSec; dscbd.dwReserved = 0; dscbd.lpwfxFormat = &wfx; //设置录音用的wave格式 dscbd.dwFXCount = 0; dscbd.lpDSCFXDesc = NULL;
if (SUCCEEDED(hr = pDSC->CreateCaptureBuffer(&dscbd, &pDSCB, NULL))) { hr = pDSCB->QueryInterface(IID_IDirectSoundCaptureBuffer8, (LPVOID*)ppDSCB8); pDSCB->Release(); } return hr; } |
你可以通过IDirectSoundCaptureBuffer8::GetCaps方法来获取录音buffer的大小,但一定要记得初始化DSCBCAPS结构类型参数的dwSize成员变量。
为了获取buffer中数据的格式,你可以通过IDirectSoundCaptureBuffer8::GetFormat.方法来获取buffer中的数据格式,这个函数通过WAVEFORMATEX结构返回音频数据的信息,如果我们想知道一个录音buffer目前的状态如何,可以通过IDirectSoundCaptureBuffer8::GetStatus来获取,这个函数通过一个DWORD类型的参数来表示该buffer是否正在录音, IDirectSoundCaptureBuffer8::GetCurrentPosition方法可以获取buffer中read指针和录制指针的偏差。Read指针指向填充到该buffer中的数据的最末端,capture指针则指向复制到硬件的数据的末端,你read指针指向的前段数据都是安全数据,你都可以安全的复制。
录音buffer对象通知机制
为了安全的定期的从录音buffer中copy数据,你的应用程序就要知道,什么时候read指针指向了特定的位置,一个方法是通过IDirectSoundCaptureBuffer8::GetCurrentPosition.方法来获取read指针的位置,另外一个更有效的方法采用通知机制,通过IDirectSoundNotify8::SetNotificationPositions方法,你可以设置任何一个小于buffer的位置来触发一个事件,切记,当buffer正在running的时候,不要设置。
如何来设置一个触发事件呢,首先要得到IDirectSoundNotify8接口指针,你可以通过buffer对象的QuerInterface来获取这个指针接口,对于你指定的任何一个position,你都要通过CreateEvent方法,创建一个win32内核对象, 然后将内核对象的句柄赋给DSBPOSITIONNOTIFY结构的hEventNotify成员,通过该结构的dwOffset来设置需要通知的位置在buffer中的偏移量。
最后将这个结构或者结构数组,传递给SetNotificationPositions函数,下面的例子设置了NUM_REC_NOTIFICATIONS个通知,当position达到g_dwNotifySize时会触发一个通知,依次类推。
HRESULT InitNotifications() { HRESULT hr ; g_hNotificationEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL); //创建事件 if(g_pDSBCapture == NULL) return E_FAIL; if(FAILED(hr = g_pDSBCapture ->QueryInterface(IID_IDirectSoundNotify,(VOID**)&g_pDSNotify))) return hr;
for( INT i = 0; i < NUM_REC_NOTIFICATIONS; i++ ) { g_aPosNotify[i].dwOffset = (g_dwNotifySize * i) + g_dwNotifySize - 1; g_aPosNotify[i].hEventNotify = g_hNotificationEvent; }
if(FAILED( hr =g_pDSNotify->SetNotificationPositions( NUM_REC_NOTIFICATIONS, g_aPosNotify ) ) ) return hr; return S_OK; } |
 
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