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一个对Winsock完成端口模型封装的类

51自学网 2015-08-30 http://www.wanshiok.com

在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock 完成端口模型是最高效的。Winsock的完成端口模型借助Widnows的重叠IO和完成端口来实现,完成端口模型懂了之后是比较简单的,但是要想掌握Winsock完成端口模型,需要对WINDOWS下的线程、线程同步,Winsock API以及WINDOWS IO机制有一定的了解。如果不了解,推荐几本书:《Inside Windows 2000,《WINDOWS核心编程》,《WIN32多线程程序设计》、《WINDOWS网络编程技术》。在去年,我在C语言下用完成端口模型写了一个WEBSERVER,前些天,我决定用C++重写这个WEBSERVER,给这个WEBSERVER增加了一些功能,并改进完成端口操作方法,比如采用AcceptEx来代替accept和使用LOOKASIDE LIST来管理内存,使得WEBSERVER的性能有了比较大的提高。
  
  在重写的开始,我决定把完成端口模型封装成一个比较通用的C++类,针对各种网络服务端程序的开发,只要简单地继承这个类,改写其中两个虚拟函数就能满足各种需要。到昨天为止,WEBSERVER重写完毕,我就写了这篇文章对完成端口模型做一个总结,并介绍一下我的这个类。
  
  一:完成端口模型
  
  至于完成端口和Winsock完成端口模型的详细介绍,请参见我上面介绍的那几本书,这里只是我个人对完成端口模型理解的一点心得。
  
  首先我们要抽象出一个完成端口大概的处理流程:
  
  1:创建一个完成端口。
  
  2:创建一个线程A。
  
  3:A线程循环调用GetQueuedCompletionStatus()函数来得到IO操作结果,这个函数是个阻塞函数。
  
  4:主线程循环里调用accept等待客户端连接上来。
  
  5:主线程里accept返回新连接建立以后,把这个新的套接字句柄用CreateIoCompletionPort关联到完成端口,然后发出一个异步的WSASend或者WSARecv调用,因为是异步函数,WSASend/WSARecv会马上返回,实际的发送或者接收数据的操作由WINDOWS系统去做。
  
  6:主线程继续下一次循环,阻塞在accept这里等待客户端连接。
  
  7:WINDOWS系统完成WSASend或者WSArecv的操作,把结果发到完成端口。
8:A线程里的GetQueuedCompletionStatus()马上返回,并从完成端口取得刚完成的WSASend/WSARecv的结果。
  
  9:在A线程里对这些数据进行处理(如果处理过程很耗时,需要新开线程处理),然后接着发出WSASend/WSARecv,并继续下一次循环阻塞在GetQueuedCompletionStatus()这里。
我们不停地发出异步的WSASend/WSARecv IO操作,具体的IO处理过程由WINDOWS系统完成,WINDOWS系统完成实际的IO处理后,把结果送到完成端口上(如果有多个IO都完成了,那么就在完成端口那里排成一个队列)。我们在另外一个线程里从完成端口不断地取出IO操作结果,然后根据需要再发出WSASend/WSARecv IO操作。
二:提高完成端口效率的几种有效方法
  
  1:使用AcceptEx代替accept。AcceptEx函数是微软的Winsosk 扩展函数,这个函数和accept的区别就是:accept是阻塞的,一直要到有客户端连接上来后accept才返回,而AcceptEx是异步的,直接就返回了,所以我们利用AcceptEx可以发出多个AcceptEx调用
  
  等待客户端连接。另外,如果我们可以预见到客户端一连接上来后就会发送数据(比如WEBSERVER的客户端浏览器),那么可以随着AcceptEx投递一个BUFFER进去,这样连接一建立成功,就可以接收客户端发出的数据到BUFFER里,这样使用的话,一次AcceptEx调用相当于accpet和recv的一次连续调用。同时,微软的几个扩展函数针对操作系统优化过,效率优于WINSOCK 的标准API函数。
  
  2:在套接字上使用SO_RCVBUF和SO_SNDBUF选项来关闭系统缓冲区。这个方法见仁见智,详细的介绍可以参考《WINDOWS核心编程》第9章。这里不做详细介绍,我封装的类中也没有使用这个方法。
  
  3:内存分配方法。因为每次为一个新建立的套接字都要动态分配一个“单IO数据”和“单句柄数据”的数据结构,然后在套接字关闭的时候释放,这样如果有成千上万个客户频繁连接时候,会使得程序很多开销花费在内存分配和释放上。这里我们可以使用lookaside list。开始在微软的platform sdk里的SAMPLE里看到lookaside list,我一点不明白,MSDN里有没有。后来还是在DDK的文档中找到了,,
  
  lookaside list
  
  A system-managed queue from which entries of a fixed size can be allocated and into which entries can be deallocated dynamically. Callers of the Ex(ecutive) Support lookaside list routines can use a lookaside list to manage any dynamically sized set of fixed-size buffers or structures with caller-determined contents.
  
  For example, the I/O Manager uses a lookaside for fast allocation and deallocation of IRPs and MDLs. As another example, some of the system-supplied SCSI class drivers use lookaside lists to allocate and release memory for SRBs.
lookaside list名字比较古怪(也许是我孤陋寡闻,第一次看到),其实就是一种内存管理方法,和内存池使用方法类似。我个人的理解:就是一个单链表。每次要分配内存前,先查看这个链表是否为空,如果不为空,就从这个链表中解下一个结点,则不需要新分配。如果为空,再动态分配。使用完成后,把这个数据结构不释放,而是把它插入到链表中去,以便下一次使用。这样相比效率就高了很多。在我的程序中,我就使用了这种单链表来管理。

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