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VC初学者入门系列之一:窗口类的诞生

51自学网 2015-08-30 http://www.wanshiok.com

适用读者:VC初学者并有一定的 C++ 基础


一、什么是窗口类
  在Windows中运行的程序,大多数都有一个或几个可以看得见的窗口,而在这些窗口被创建起来之前,操作系统怎么知道该怎样创建该窗口,以及用户操作该窗口的各种消息交给谁处理呢?所以VC在调用Windows的API(CreateWindow或者CreateWindowEx)创建窗口之前,要求程序员必须定义一个窗口类(不是传统C++意义上的类)来规定所创建该窗口所需要的各种信息,主要包括:窗口的消息处理函数、窗口的风格、图标、 鼠标、菜单等。其定义如下:

typedef struct tagWNDCLASSA(注:该结构为ANSII版本)
{
UINT    style ;
WNDPROC    lpfnWndProc ;
int    cbClsExtra ;
int    cbWndExtra ;
HINSTANCE  hInstance ;
HICON     hIcon ;
HCURSOR   hCursor ;
HBRUSH    hbrBackground ;
LPCSTR  lpszMenuName ;
LPCSTR  lpszClassName ;
}WNDCLASSA, * PWNDCLASSA, NEAR * NPWNDCLASSA, FAR * LPWNDCLASSA ;

style 表示该类窗口的风格,如style = CS_VREDRAW|CS_HREDRAW表示窗口在运动或者调整大小时需要重画,关于其它风格可在 MSDN中查到。
lpfnWndProc为一指针,指向用户定义的该窗口的消息处理函数。
cbClsExtra 用于在窗口类结构中保留一定空间,用于存在自己需要的某些信息。
cbWndExtra用于在Windows内部保存的窗口结构中保留一定空间。
hInstance 表示创建该窗口的程序的运行实体代号(WinMain的参数之一)。
hIcon、hCursor、hbrBackground、lpszMenuName分别表示该窗口的图标、鼠标形状、背景色以及菜单。
lpszClassName表示该窗口类别的名称,即标识该窗口类的标志。
  从上面可以看出一个窗口类就对应一个WNDCLASSA结构(这里以ANSII为例),当程序员将该结构按自己要求填写完成后,就可以调用RegisterClass(或RegisterClassEx)函数将该类注册,这样以后凡是要创建该窗口,只需要以该类名(lpszClassName中指定)为参数调用CreateWindow,你看多方便呀,真是一举多得啊!

二、传统SDK中的窗口类
  既然我们知道了什么是窗口类,那我们就将它放到一个传统的SDK程序中,看看是怎样运行的。 #include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
          PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
WNDCLAS wndclass ;

wndclass.style  = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra   = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance   = hInstance ;
wndclass.hIcon  = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
  wndclass.hCursor  = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
  wndclass.lpszMenuNam = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;

RegisterClass (&wndclass);

hwnd = CreateWindow( szAppName, // window class name
TEXT ("The Hello Program"), // window caption
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
CW_USEDEFAULT, // initial x position
CW_USEDEFAULT, // initial y position
CW_USEDEFAULT, // initial x size
CW_USEDEFAULT, // initial y size
NULL, // parent window handle
  NULL,     // window menu handle
  hInstance,   // program instance handle
  NULL) ;   // creation parameters
  
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
  
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
   {
TranslateMessage (&msg) ;
  DispatchMessage (&msg) ;
    }
return msg.wParam ;
}

  这是一个标准的Windows程序代码,程序被启动后,填写一个窗口类,然后调用RegisterClass将该类注册,接着创建该窗口,最后显示窗口和进入消息循环。

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