Progress控件能让人们感受到一个应用程序执行的进度,在很多应用程序中都能用到它,但通常只支持在单任务中,我在Windows98/NT中文操作系统下,在VC++6.0环境下,利用线程编制了一个非常小巧的应用程序来实现Progress控件的使用。它可以支持多线程,使用起来很方便。
以下是这个应用程序的源代码:
//ProgressDialog.h
class CProgressDialog : public CDialog
{
// Construction
public:
CProgressDialog(LPCSTR caption, BOOL
enableCancel=TRUE, CWnd* pParent = NULL);
// standard constructor
virtual ~CProgressDialog(void);
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CProgressDialog)
enum { IDD = IDD_PROGRESS_DIALOG };
CStatic
m_MessageStatic; //进程条标题
CButton m_CancelButton; //中止按钮控键
CProgressCtrl
m_ProgressCtrl;
//}}AFX_DATA
CString m_Caption;
//对话框标题
BOOL m_EnableCancel; //中止按钮显示开关
BOOL m_IsCancel; //中止按钮是否按下开关
HANDLE m_Thread;
//线程句柄
static DWORD WINAPI ThreadProc(CProgressDialog* dlg); //静态线程
void SetProgress(int percent) //设置进程位置
{ m_ProgressCtrl.SetPos(percent);}
void SetMessage(LPCSTR msg) //设置进程条标题
{ m_MessageStatic.SetWindowText(msg);}
BOOL IsCancel(void)
{ return m_IsCancel;}
virtual DWORD ProgressProc()=0;//线程过程纯虚函数
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CProgressDialog)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); <  
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