在软件启动时,为了加深软件在用户头脑中的印象,可以在软件封面上由下而上循环滚动显示一些包含软件名称、功能、版本、用户名、研制单位等文字信息,在用户按下任意键或点击鼠标键后,立即结束演示进入程序主界面。本文通过向工程中添加Splash screen组件,然后在CsplashWnd类中添加DrawText成员函数方便地实现了具有滚动文字效果的软件封面,其中文字的位置、对齐方式、字体、字号、颜色都由程序来控制。
---- 详细设计步骤如下:
---- 1.创建一个名为test的SDI或MDI工程;
---- 2.向工程中添加Splash screen组件,即添加一个CWnd类的派生类CsplashWnd;
---- 3.编辑或导入软件封面的位图资源,标识号为IDB_SPLASH;
---- 4.向CsplashWnd类中添加一个公有成员函数DrawText,此函数用来在软件封面中显示文字,函数的实现代码如下:(其中参数含义分别为:内存dc,文字位置,对齐方式,字体,字号,颜色,正文文字)
void CSplashWnd::DrawText(CDC *pDC, int x, int y, int nAlign, CString sFontName, int nFONTSIZE0, COLORREF crTextColor, CString sText) { LOGFONT lf;//字体 lf.lfStrikeOut=0;//删除线 lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET ;//字符集 lf.lfEscapement =0;//角度 lf.lfItalic = 0 ;//倾斜 lf.lfUnderline = 0 ;//下划线 lf.lfHeight = nFONTSIZE0 ;//字号
strcpy(lf.lfFaceName,sFaceName. GetBuffer(sFontName.GetLength())); CFont font ; font.CreateFontIndirect(&lf); CFont *pOldFont = (CFont *) pDC->SelectObject(&font); UINT oldAlign,uAlign ; switch(nAlign) { case 0: uAlign = TA_LEFT | TA_TOP ; break; case 1: uAlign = TA_CENTER | TA_TOP; break; case 2: uAlign = TA_RIGHT | TA_TOP ; break; default: uAlign = TA_LEFT | TA_TOP ; break; } oldAlign = pDC->SetTextAlign(uAlign); int oldMode = pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); int oldColor = pDC->SetTextColor(crTextColor) ; pDC->TextOut(x,y,sText);
pDC->SetTextColor(oldColor) ; pDC->SetTextAlign(oldAlign); pDC->SetBkMode(oldMode); pDC->SelectObject(pOldFont); font.DeleteObject(); }
---- 5. 给CsplashWnd类中添加如下公有成员变量,并初始化变量;
class CSplashWnd : public CWnd { ...... public: CDC m_dcText,m_dcImage;//显示dc的兼容内存dc CBitmap* m_pBitmap;//位图对象指针 CBitmap* m_pOldBitmapText, *m_pOldBitmap;//跟踪内存dc中的原位图 CRgn m_rgn;//用于生成矩形区域 CRect m_TextRect ;//显示文字的矩形区域 int m_nCurPos ;//文字当前位置 ...... }
CSplashWnd::CSplashWnd() {...... m_nCurPos = 50 ; ...... } ---- 6.在SPLASH.CPP中加入以下预定义命令:
#define TITLECOLOR RGB(0,0,255)//默认标题颜色 #define CONTENTCOLOR RGB(0,255,255)//默认说明文字颜色 #define FONTSIZE0 15 //默认字号
---- 7. 在CsplashWnd类Create函数中拷贝矩形区域到m_TextRect ;
BOOL CSplashWnd::Create (CWnd* pParentWnd /*= NULL*/) {...... m_TextRect.CopyRect (&CRect(50,100,500,300)); ...... }
---- 8. 在CsplashWnd类的成员函数OnPaint中添加代码,响应显示窗口时发送的WM_PAINT消息。
void CSplashWnd::OnPaint() { CPaintDC dc(this); BITMAP bm; m_bitmap.GetBitmap(&bm); static BOOL bFirst = TRUE;// 指示是否第一次绘制窗口 if(bFirst) { if (!m_dcImage.CreateCompatibleDC(&dc)) return; m_pOldBitmap = m_dcImage.SelectObject(&m_bitmap); if (!m_dcText.CreateCompatibleDC(&dc)) return; m_pBitmap = new CBitmap ; int nBitCount = m_dcText.GetDeviceCaps(BITSPIXEL); m_pBitmap->CreateBitmap (bm.bmWidth,bm.bmHeight,1,nBitCount,NULL); m_pOldBitmapText = m_dcText.SelectObject(m_pBitmap); m_rgn.CreateRectRgn(m_TextRect.left,m_TextRect.top, m_TextRect.right,m_TextRect.bottom); bFirst = FALSE; } m_dcText.SelectClipRgn(NULL); m_dcText.BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight,&m_dcImage, 0, 0, SRCCOPY); m_dcText.SelectClipRgn(&m_rgn); int nBasex = m_TextRect.left ; int nBasey = m_TextRect.bottom-m_nCurPos; int nMidx = m_TextRect.left + m_TextRect.Width()/2 ;
DrawText(&m_dcText,nMidx,nBasey, 1, "楷体_GB2312", FONTSIZE0+5,TITLECOLOR,"研制单位"); DrawText(&m_dcText,nMidx,nBasey+30, 1, "楷体_GB2312", FONTSIZE0,CONTENTCOLOR, "武警指挥学院模拟中心"); DrawText(&m_dcText,nMidx,nBasey+50, 1, "楷体_GB2312", FONTSIZE0,TITLECOLOR,"邮政编码"); DrawText(&m_dcText,nMidx,nBasey+70, 1, "楷体_GB2312", FONTSIZE0,CONTENTCOLOR,"300350"); dc.BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight,&m_dcText, 0,0, SRCCOPY); } <  
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