HTML5,canvas,雪花飘落看到网上很多展示html5雪花飞动的效果,确实非常引人入胜,我相信大家也跟我一样看着心动的同时,也很好奇,想研究下代码如何实现;虽然很多地方也能下载这些源码,不过也不知道别人制作此类动画时的思路及难点分析。 我这几天刚好学习了一下,也趁着此刻有时间从需求分析、知识点、程序编写一步步给大家解剖下,要是在各位关公面前耍大刀了,可别见笑哟。 最终效果图如下:   图1 一、需求分析 1、圆形雪花 本示例中雪花形状使用圆形 2、雪花数量固定 根据图1仔细观察白色雪花数量,飘落过程中,整张图的雪花数量应该是固定的,这个需求是需要通过我们观察分析所得。这与我们现实生活中看到一幅雪花满天飞的场景是一致的。 3、雪花大小不一致 每朵雪花它们大小各有不同,也就意味着雪花的半径是随机的。这与我们现实生活中看到一幅雪花满天飞的场景也是一致的。 4、雪花位置在移动 雪花飘落,自然它们的位置也在移动。 二、知识点 1、使用Html5 Canvas+JavaScript画圆——构成圆形雪花 在Html5中,需要使用Canvas同时借助JavaScript画圆,以构成圆形雪花——arc(x,y,r,start,stop); 2、随机数—产生不同半径、坐标的圆形雪花 本示例中,网页第一次加载时,需要生成一定数量的不同半径及位置的雪花,故半径、坐标为随机数;雪花在飘落过程中,其半径不变,坐标在一定幅度内变化,故此时坐标也为随机数——Math.random()  三、程序编写 1、准备工作 放一个画布canvas,并且设置整个body背景色为黑色 HTML代码: XML/HTML Code复制内容到剪贴板     - <canvas id="mycanvas">  
     -     您的浏览器不支持canvas画布   
     - </canvas>    
     -   
  CSS代码: CSS Code复制内容到剪贴板     - * {   
     -     margin: 0;   
     -     padding: 0;   
     - }   
     -                
     - #mycanvas {   
     -     background: black;   
     - }   
     -   
  此时效果如如下:   注意:canvas默认是有一个初始化高度和宽度的,所以不用去纠结 2、画布满屏显示 JavaScript代码如下: JavaScript Code复制内容到剪贴板     -    
     -     var can = document.getElementById("mycanvas");    
     -     var ctx = can.getContext("2d");    
     -        
     -     var wid = window.innerWidth;    
     -        
     -     var hei = window.innerHeight;    
     -     can.width=wid;    
     -     can.height=hei;    
  此时效果如如下: 3、初始化生成固定数量的雪花 根据我们上述需求分析及知识点解读,首先雪花的数量是固定的,所以我们需要定义一个变量var snow = 100;这里假设雪花数量为100,; 生成雪花的时候,每个雪花半径、位置都不同,我们把每个雪花当做一个对象,那么这个对象的属性就包含:半径、坐标(X、Y),那么一个雪花对象可以写成var snowOject={x:1,y:10,r:5},这里就代表一个坐标为(1,10)半径为5的圆形雪花;本示例中由于半径和坐标都为随机数,故使用Math.random()分别为100个雪花生成半径、坐标(X、Y); 那我们这里是100个雪花,所以为了方便后面操作,就用一个数组保存这100个雪花对象。 JavaScript代码如下: JavaScript Code复制内容到剪贴板     -    
     - var snow = 100;    
     -    
     - var arr = [];    
     - for (var i = 0; i < snow; i++) {    
     - arr.push({    
     - x: Math.random() * wid,    
     - y: Math.random() * hei,    
     - r: Math.random() * 10 + 1    
     - })    
     - }    
   4、绘制雪花
 上面我们已经将100个雪花半径、坐标(X、Y)生成,下面就是循环使用canvas画出雪花了(这里就是画圆),这里定义一个函数 JavaScript代码如下: JavaScript Code复制内容到剪贴板     -    
     - function DrawSnow() {    
     -     ctx.fillStyle="white";    
     -     ctx.beginPath();    
     -     for (var i = 0; i < snow; i++) {    
     -         var p = arr[i];    
     -         ctx.moveTo(p.x,p.y);    
     -         ctx.arc(p.x,p.y,p.r,0,2*Math.PI,false);    
     -     }    
     -     ctx.fill();    
     -    
     -     ctx.closePath();    
     -    
  然后调用 DrawSnow()函数,效果如下: 可以尝试多次刷新网页看是否会生成不同大小、位置的雪花(正常情况下是可以的),做到这里就已经接近最终效果了 注意:由于这里需要绘制100个圆,所以每当画一个圆时重新定义绘制开始坐标即:ctx.moveTo(p.x,p.y);否则会出现异样效果,不信可以试试呀  5、雪花飘动 上面我们已经画出100个雪花,可惜只能依靠刷新网页才能看到变化效果,但是我们需要实现的是雪花不停的移动位置。 首先我们需要借助setInterval函数不停的重画雪花,这里间隔时间为50毫秒:setInterval(DrawSnow,50); 同时每一朵雪花的坐标(X、Y)需要不停的改变(在一定幅度内),我们这里的雪花是从左上方飘落到右下方,所以每朵X、Y坐标值都在不停的增大,那我们用一个函数SnowFall()定义雪花飘过规则 该函数代码如下: JavaScript Code复制内容到剪贴板     -    
     - function SnowFall() {    
     -     for (var i = 0; i < snow; i++) {    
     -         var p = arr[i];    
     -         p.y += Math.random() * 2 + 1;    
     -         if (p.y > hei) {    
     -             p.y = 0;    
     -         }    
     -         p.x += Math.random() * 2 + 1;    
     -         if (p.x > wid) {    
     -             p.x = 0;    
     -     <span style="white-space:pre">    </span>}    
     -     }    
     - }   
   然后将该函数放入DrawSnow()执行,注意:我们每隔50毫毛重画雪花,必须擦除画布,所以DrawSnow()函数体内必须在前面执行clearRect()函数,即:ctx.clearRect(0, 0, wid, hei);
 此时DrawSnow函数定义如下: JavaScript Code复制内容到剪贴板     -    
     - function DrawSnow() {    
     -     ctx.clearRect(0, 0, wid, hei);    
     -     ctx.fillStyle = "white";    
     -     ctx.beginPath();    
     -     for (var i = 0; i < snow; i++) {    
     -         var p = arr[i];    
     -         ctx.moveTo(p.x, p.y);    
     -         ctx.arc(p.x, p.y, p.r, 0, 2 * Math.PI, false);    
     -     }    
     -     ctx.fill();    
     -     SnowFall();    
     -     ctx.closePath();    
     - }    
  最后执行setInterval(DrawSnow, 50);  OK,经过我们上述步骤,小伙伴们是否已经对整个过程及技术实现很清晰了。 完整代码如下(大家可以直接复制到自己项目中执行,测试下效果): XML/HTML Code复制内容到剪贴板     - <!DOCTYPE html>   
     - <html>   
     -    
     -     <head>   
     -         <meta charset="utf-8" />   
     -         <title></title>   
     -         <script src="js/jquery-1.8.3.min.js"></script>   
     -         <style type="text/css">   
     -             * {    
     -                 margin: 0;    
     -                 padding: 0;    
     -             }    
     -                 
     -             #mycanvas {    
     -                 background: black;    
     -             }    
     -         </style>   
     -     </head>   
     -    
     -     <body>   
     -         <canvas id="mycanvas">   
     -             您的浏览器不支持canvas画布    
     -         </canvas>   
     -         <script>   
     -             //获取mycanvas画布    
     -             var can = document.getElementById("mycanvas");    
     -             var ctx = can.getContext("2d");    
     -             //画布宽度    
     -             var wid = window.innerWidth;    
     -             //画布高度    
     -             var hei = window.innerHeight;    
     -             can.width = wid;    
     -             can.height = hei;    
     -             //雪花数目    
     -             var snow = 100;    
     -             //雪花坐标、半径    
     -             var arr = []; //保存各圆坐标及半径    
     -             for (var i = 0; i < snow; i++) {    
     -                 arr.push({    
     -                     x: Math.random() * wid,    
     -                     y: Math.random() * hei,    
     -                     r: Math.random() * 10 + 1    
     -                 })    
     -             }    
     -             //画雪花    
     -             function DrawSnow() {    
     -                 ctx.clearRect(0, 0, wid, hei);    
     -                 ctx.fillStyle = "white";    
     -                 ctx.beginPath();    
     -                 for (var i = 0; i < snow; i++) {    
     -                     var p = arr[i];    
     -                     ctx.moveTo(p.x, p.y);    
     -                     ctx.arc(p.x, p.y, p.r, 0, 2 * Math.PI, false);    
     -                 }    
     -                 ctx.fill();    
     -                 SnowFall();    
     -                 ctx.closePath();    
     -             }    
     -             //雪花飘落    
     -             function SnowFall() {    
     -                 for (var i = 0; i < snow; i++) {    
     -                     var p = arr[i];    
     -                     p.y += Math.random() * 2 + 1;    
     -                     if (p.y > hei) {    
     -                         p.y = 0;    
     -                     }    
     -                     p.x += Math.random() * 2 + 1;    
     -                     if (p.x > wid) {    
     -                         p.x = 0;    
     -                     }    
     -                 }    
     -             }    
     -             setInterval(DrawSnow, 50);    
     -         </script>   
     -     </body>   
     -    
     - </html>   
     -    
  好了,今天分享就到这里,希望对大家的学习有所帮助。 原文:http://www.cnblogs.com/tangyifeng/p/5253629.html  HTML5,canvas,雪花飘落    
 
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