改变组件位置
我们使用x和y坐标将组件定位到游戏区域。
画布的左上角的坐标是(0,0)
将鼠标悬停在下面的游戏区域可以查看其x和y坐标:
您可以将游戏区域中的所有组件放在任何位置:
X
实例:30x30的红色矩形块起始位置放在x=2,y=2的坐标处。
function startGame() {
myGameArea.start();
myGamePiece = new component(30, 30, "red", 2, 2);
}
也就是说矩形块的左上角点的初始位置坐标为(2,2).注意这里的坐标系和我们使用的笛卡尔坐标系起始点和y轴正方向不同。
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