typedef struct LNode{ ElemType data; struct LNode *next;
}*Link,*Position; typedef struct{ Link head,tail; int len;
}LinkList; Status MakeNode(Link &p,ElemType e); //分配由p指向的值为e的结点,并返回OK;若分配失败,则返回ERROR void FreeNode(Link &p); //释放p所指结点 Status InitLinst(LinkList &L); //构造一个空的线性链表L Status DestroyLinst(LinkList &L); //销毁线性链表L,L不再存在 Status ClearList(LinkList &L); //将线性链表L重置为空表,并释放原链表的结点空间 Status InsFirst(Link h,Link s); //已知h指向线性链表的头结点,将s所指结点插入在第一个结点之前 Status DelFirst(Link h,Link &q); //已知h指向线性链表的头结点,删除链表中的第一个结点并以q返回 Status Append(LinkList &L,Link s); //将指针s所指(彼此以指针相链)的一串结点链接在线性链表L的最后一个结点 //之后,并改变链表L的尾指针指向新的尾结点 Status Remove(LinkList &L,Link &q); //删除线性链表L中的尾结点并以q返回,改变链表L的尾指针指向新的尾结点 Status InsBefore(LinkList &L,Link &p,Link s); //已知p指向线性链表L中的一个结点,将s所指结点插入在p所指结点之前, //并修改指针p指向新插入的结点 Status InsAfter(LinkList &L,Link &p,Link s); //已知p指向线性链表L中的一个结点,将s所指结点插入在p所指结点之后, //并修改指针p指向新插入的结点 Status SetCurElem(Link &p,ElemType e); //已知p指向线性链表中的一个结点,用e更新p所指结点中数据元素的值 ElemType GetCurElem(Link p); //已知p指向线性链表中的一个结点,返回p所指结点中数据元素的值 Status ListEmpty(LinkList L); //若线性链表L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE int ListLength(LinkList L); //返回线性链表L中的元素个数 Position GetHead(LinkList L); //返回线性链表L中头结点的位置 Position GetLast(LinkList L); //返回线性链表L中最后一个结点的位置 Position PriorPos(LinkList L,Link p); //已知p指向线性链表L中的一个结点,返回p所指结点的直接前趋的值 //若无前趋,返回NULL Position NextPos(LinkList L,Link p); //已知p指向线性链表L中的一个结点,返回p所指结点的直接后继的值 //若无后继,返回NULL Status LocatePos(LinkList L,int i,Link &p); //返回p指示线性链表L中第i个结点的位置并返回OK,i值不合法时返回ERROR Position LocateElem(LinkList L,ElemType e, Status(*compare)(ElemType,ElemType)); //返回线性链表L中第1个与e满足函数compare()判定关系的元素的位置, //若下存在这样的元素,则返回NULL Status ListTraverse(LinkList L,Status(*visit)()); //依次对L的每个元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失败。 |