AutoCAD 3DMAX C语言 Pro/E UG JAVA编程 PHP编程 Maya动画 Matlab应用 Android
Photoshop Word Excel flash VB编程 VC编程 Coreldraw SolidWorks A Designer Unity3D
 首页 > 网页制作

写样式时背景色的声明的重要性

51自学网 http://www.wanshiok.com
写样式,背景色声明如题,否则当页面改版时就可能出现下面的情况:
 
目前手上做一个改版的项目,将以前旧版的页面改头换面, 其中包括将白色的页面背景换成浅灰色, 换过之后就出现了上面的情况. 因为在上面的这个模块中,使用了默认背景色transparent, 由于之前body的background-color是#FFF, 所以显示效果是符合设计意图的. 但当这次改变了body的背景色后, 显示就不对了.(图可能不是太明显: 图中除了'暂无记录' 那一行以及'卡号'标签是白色背景,其它地方都是浅灰色了, 白色背景的地方是由于对应的标签显示声明了背景色)

综上, 以后在写样式时,一定要显示声明元素的背景, 包括设置背景图像的同时指定近似的背景色做为fallback. 同时最好也指定前景色. 当然不必每个元素都设置一次,同一模块中同样式的的元素只在模块容器上声明一次即可.
写样式,背景色声明  
上一篇:33款冰雪字体整理推荐下载(个人与商业)  下一篇:关于页面元素的绝对定位和相对定位的一些理解