CAD教程
行业资讯
3D模型下载
Pro/E教程
CAD书店
软件下载
联系我们
技术资料
CAD招聘
发布招聘
CAD问答
设计竞赛
CAD认证
北京CAD培训
视频教程
PS教程
CAD图纸
图书推荐
Solidworks教程
CAD培训
CAD软件商
最新视频教程
:
Pro/ENGINEER Wildfire2.0 工业设计实例视频教程
(全套免费在线学习)
AutoCAD视频教程
每日更新
首页
>
CAD在线问答
>
maya
maya中什么是祯
2011-01-14 51自学网
maya中什么是祯
帧,FRAME。默认情况下MAYA中时间线上的一个单位即是一帧。帧这个概念传承自传统的手绘二维动画。由于人的视觉残留现象,将连续的一张张的画面播放时,人就会感觉画面上的角色在动。这一张张的的画,就相当于“帧”。理论上单位时间内播放的画面数量越多,动画就会感觉越顺畅,但实际上人眼的辨视能力,超过50-60帧每秒后,并不能有明显的差别。目前一些流行的标准,通常都在这个范围内,比如:我国的电视制式是PAL制的,其规格是720*576大小,25帧/秒;西方的制式为N制,30F/S;我们在电影院看的胶片电影,一般都是24F/S的。传统动画通常也是24F/S,但高帧频非要有高的投入,为了减少投内,以日本动画为例,用了一个取巧的方法,他们将一张画面的停留时间加长了一倍到两倍。这样本来一秒钟要画24张画,现在只用12张甚至8张就行了。另一个不在这个话题内的减少投入的方法是,他们在动作时,只让画面内的一部分在动,其它全部静格,所以日本的片子到处都是一个人一动不动,只嘴巴在不停地说啊说的。后来电脑介入动画领域,人们保留了帧的概念,不管是三维的MAYA,又或是二维的GIF,依然是在“帧”的基础上来进行的。
学MAYA的电脑配置4000左右的
如何用maya建一个上方下圆的柱子
我来回答
共有
条 回答
用户名:
密码:
验证码:
匿名发表
|
AutoCAD
|
Pro/E
|
UG
|
3Dmax
|
catia
|
solidworks
|
maya
|
photoshop
|
模具设计
|
有限元
|
matlab
|
计算机图形学
|
室内设计
|
CAD教程网
51自学网
教师招聘
公招网
医院招聘网
51自学网 All Rights Reserved QQ:939804642 Email:
cadweb@126.com
京ICP备05004759号