CAD教程 行业资讯 3D模型下载 Pro/E教程 CAD书店 软件下载 联系我们
技术资料 CAD招聘 发布招聘 CAD问答 设计竞赛 CAD认证 北京CAD培训
视频教程 PS教程 CAD图纸 图书推荐 Solidworks教程 CAD培训 CAD软件商

 最新视频教程Pro/ENGINEER Wildfire2.0 工业设计实例视频教程 (全套免费在线学习)   AutoCAD视频教程每日更新
 
首页 > CAD在线问答 > maya

maya中什么是祯

2011-01-14 51自学网



maya中什么是祯

帧,FRAME。默认情况下MAYA中时间线上的一个单位即是一帧。帧这个概念传承自传统的手绘二维动画。由于人的视觉残留现象,将连续的一张张的画面播放时,人就会感觉画面上的角色在动。这一张张的的画,就相当于“帧”。理论上单位时间内播放的画面数量越多,动画就会感觉越顺畅,但实际上人眼的辨视能力,超过50-60帧每秒后,并不能有明显的差别。目前一些流行的标准,通常都在这个范围内,比如:我国的电视制式是PAL制的,其规格是720*576大小,25帧/秒;西方的制式为N制,30F/S;我们在电影院看的胶片电影,一般都是24F/S的。传统动画通常也是24F/S,但高帧频非要有高的投入,为了减少投内,以日本动画为例,用了一个取巧的方法,他们将一张画面的停留时间加长了一倍到两倍。这样本来一秒钟要画24张画,现在只用12张甚至8张就行了。另一个不在这个话题内的减少投入的方法是,他们在动作时,只让画面内的一部分在动,其它全部静格,所以日本的片子到处都是一个人一动不动,只嘴巴在不停地说啊说的。后来电脑介入动画领域,人们保留了帧的概念,不管是三维的MAYA,又或是二维的GIF,依然是在“帧”的基础上来进行的。



 

 

学MAYA的电脑配置4000左右的
如何用maya建一个上方下圆的柱子
我来回答 共有条 回答
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表
| AutoCAD | Pro/E | UG | 3Dmax | catia | solidworks | maya | photoshop | 模具设计 | 有限元 | matlab | 计算机图形学 | 室内设计 |