你先创建圆柱和方块,把他们的位置放好,选中两个模型后,再找mesh里的布尔运算,其中一个是和运算,做完两个模型变成一个,你要的模型就出来了,不过要注意中间衔接的部位,可以加线使边缘清晰
你先创建圆柱和方块,把他们的位置放好,选中两个模型后,再找mesh里的布尔运算,其中一个是和运算,做完两个模型变成一个,你要的模型就出来了,不过要注意中间衔接的部位,可以加线使边缘清晰 |
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