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显示作为窗口或对话框背景的位图

51自学网 2015-08-30 http://www.wanshiok.com

问题
  有的程序员希望在自己的应用程序中以有趣味的位图来代替对话框中令人讨厌的灰色背景,希望位图在对话框中看起来象墙纸而且并不影响对话框中的控制或静态文本的显示。
  许多程序员找不到一个改变窗口背景的简单方法,是否有方法利用 Windows API 函数来改变对话框的背景为某个位图呢?

方法
  改变对话框的背景为某个位图并不困难,关键是需要清楚对话框和窗口是如何设置背景颜色的,以及程序员应该如何修改对话框和窗口改变显示的行为。
  当 Windows 准备改变对话框背景的颜色时,通常发送两个消息给对话框。第一个消息是 WM_ERASEBKGND,此消息指示对话框绘制对话框的背景颜色,以“抹去”屏幕上对话框显示区域的任何显示。
  第二个消息是 WM_CTLCOLOR,发送此消息给对话框或窗口来表示 Windows 需要知道对话框中控制的颜色。
  在本节中,将重置对消息 WM_ERASEBKGND 的处理,以便将位图绘制在窗口的背景上。另外,将重置对消息 WM_CTLCOLOR 的处理,以避免对话框中的控制“剪补”位图。最后的结果是对话框的背景位图绘制在对话框背景上,控制在背景位图的“上面”。

步骤
  按照下列步骤实现一个例子程序。运行此例子程序,选择菜单 Dialog 和菜单项 Bitmap Background,将弹出一个对话框,显示背景位图和几个控制。

  实现例子程序的具体步骤如下:
  1.在 Visual C++ 中,利用 AppWizard 创建新的项目文件,并命名此项目文件为 Ld145。
  2.进入资源编辑器并创建新的对话框模板。在对话框中,添加几个静态文本域和编辑域,以及几个单选按钮和列表框。对话框的实际组成并不重要,只要能够覆盖部分位图就可以了。
  3.选择 ClassWizard,为刚创建的对话框模板创建对话框类,新类命名为 CBitmapBkgdDlg。
  4.在资源编辑器中创建新的位图。
  5.进入 ClassWizard,从下拉列表中选择 CBitmapBkgdDlg,从对象列表中选择对象 CBitmapBkgdDlg,从消息列表中选择消息 WM_INITDIALOG,点击按钮 Add Function,在 CBitmapBkgdDlg 的方法 OnInitDialog 中添加下列代码:


BOOL CBitmapBkgdDlg::OnInitDialog()
{
CBitmap * pBmpOld;
RECT rectClient;
VERIFY(m_brush=(HBRUSH)GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));
VERIFY(m_Bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1));

m_Bitmap.GetObject(sizeof(BITMAP),&m_bmInfo);
GetClientRect(&rectClient);
m_size.cx=rectClient.right;
m_size.cy=rectClient.bottom;
m_pt.x=rectClient.left;
m_pt.y=rectClient.top;
CClientDC dc(this);
VERIFY(m_dcMem.CreateCompatibleDC(&dc));
VERIFY(pBmpOld=m_dcMem.SelectObject(&m_Bitmap));
VERIFY(m_hBmpOld=(HBITMAP)pBmpOld->GetSafeHandle());

return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}

  6.接着,在 ClassWizard 中,从对象列表中选择对象 CBitmapBkgdDlg,从消息列表中选择消息 WM_CTLCOLOR,点击按钮 Add Function,在 CBitmapBkgdDlg 的方法 OnCtlColor 中添加下列代码:

HBRUSH CBitmapBkgdDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

return m_brush;
}

  7.接着,在 ClassWizard 中,从对象列表中选择对象 CBitmapBkgdDlg,从消息列表中选择消息 WM_DESTROY,点击按钮 Add Function,在 CBitmapBkgdDlg 的方法 OnDestroy 中添加下列代码:

void CBitmapBkgdDlg::OnDestroy()
{
CDialog::OnDestroy();

ASSERT(m_hBmpOld);
VERIFY(m_dcMem.SelectObject(CBitmap::FromHandle(m_hBmpOld)));

m_Bitmap.DeleteObject();
}

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