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显示作为窗口或对话框背景的位图

51自学网 2015-08-30 http://www.wanshiok.com

 

  8.编辑 CBitmapBkgdDlg 的消息映射如下,添加的新行用暗红色字体表示:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CBitmapBkgdDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CBitmapBkgdDlg)
ON_WM_CTLCOLOR()
ON_WM_DESTROY()
ON_WM_ERASEBKGND()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

  9.在 CBitmapBkgdDlg 的源文件 BitmapBkgdDlg.cpp 中添加下列新方法:

BOOL CBitmapBkgdDlg::OnEraseBkgnd(CDC * pDC)
{
pDC->StretchBlt(m_pt.x,m_pt.y,m_size.cx,m_size.cy,&m_dcMem,
0,0,m_bmInfo.bmWidth-1,m_bmInfo.bmHeight-1,SRCCOPY);

return TRUE;
}

  10.在 CBitmapBkgdDlg 的头文件 BitmapBkgdDlg.h 中做下列修改,用暗红色字体表示。

class CBitmapBkgdDlg : public CDialog
{
protected:
CDC m_dcMem;
CBitmap m_Bitmap;
HBITMAP m_hBmpOld;
HBRUSH m_brush;
BITMAP m_bmInfo;
CPoint m_pt;
CSize m_size;

// Construction
public:
CBitmapBkgdDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor

// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CBitmapBkgdDlg)
enum { IDD = IDD_DIALOG1 };
// NOTE: the ClassWizard will add data members here
//}}AFX_DATA


// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CBitmapBkgdDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
protected:

// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CBitmapBkgdDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
afx_msg void OnDestroy();
virtual BOOL OnEraseBkgnd(CDC * pDC);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

  11.进入资源编辑器,在菜单 IDR_MAINFRAME 中添加新的菜单,标题为 Dialog。在菜单 Dialog 中添加新的菜单项,标题为 Bitmap Background,标识符为 ID_BITMAP_BKGND,退出资源编辑器,保存资源文件。
  12.进入 ClassWizard,从下拉列表中选择对象 CMainFrame,从对象列表中选择对象 ID_BITMAP_BKGND,从消息列表中选择消息 COMMAND,点击按钮 Add Function,新函数命名为 OnBitmapBkgnd。在 CMainFrame 的方法 OnBitmapBkgnd 中添加下列代码:

void CMainFrame::OnBitmapBkgnd()
{
CBitmapBkgdDlg dlg;

dlg.DoModal();
}

  13.在源文件 MainFrm.cpp 的顶部添加下列行:
  #include "BitmapBkgdDlg.h"
  14.编译并运行此例子程序。

用法
  当 Windows 初始化对话框时,它发送消息 WM_ERASEBKGND 给对话框的窗口句柄。程序员可以捕捉此消息,以便在应用程序中抹去对话框的背景。在本节中,首先捕捉此消息,接着调用 API 函数 StretchBlt 来将位图(从资源文件中装入)拷贝到对话框的背景上。
  在对话框的方法 OnCtlColor 中,通过设置背景模式为透明来确保对话框中的控制不会“剪补”俭图,从而使得位图看起来好像是绘制在对话框中的,没有静态控制的背景所引起的空白。

 
 
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