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利用钩子实现菜单阴影效果

51自学网 2015-08-30 http://www.wanshiok.com
程序运行效果截图:


  也许有很多人曾和我一样, 对Office XP里面的菜单的阴影效果羡慕不已,它不需要在Windows XP 中就可以在菜单后面显示阴影, 当然在Windows XP中, 已经完全支持菜单阴影了。虽然我们不一定很有必要自己来实现这个较难实现的效果。但是正如有很多人想实现那种IE风格的菜单栏一样,尽管它 们并不能为我们带来更多实用的功能, 却可以使我们的程序看起来与众不同。:)
  菜单也是一个窗口, 假如我们能得到它的窗口的句柄, 要实现像添加阴影这样的效果, 就不会很难了。可惜我们根本找不到这个窗口是在哪里被创建的,也没办法很容易地取得它的窗口句柄,甚至几乎难以相信它是一个窗口,因为我实在找不到它的窗口句柄啊。经过对许多别人已经做好的类的源代码的"研究", 我终于找到了一个方法。那就是万能的钩子,如果说在Windows里面抓"人",连钩子也办不到的话,那我就不知道该用什么方法实现了,呵呵。
  下面我就一起来看看如何抓到这些"可恶"的家伙吧。为了便于移植,我们就写一个专用的类吧,就取名为CMenuWndHook。添加两个静态成员先: static CMap m_WndMenuMap;
static HHOOK m_hMenuHook;
  被我们抓到的这些家伙肯定不止一个,我们需要一个映射模板类来保存它们的句柄和对应的CMenuWndHook 类对象的指针。m_hMenuHook则为我们将要创建的钩子的钩子句柄。再在CPP文件中初始化它们: CMap CMenuWndHook::m_WndMenuMap;
HHOOK CMenuWndHook::m_hMenuHook = NULL;

下面再添加两个函数来做安装与卸载hook之用, 它们都是静态函数: void CMenuWndHook::InstallHook()
{
  if (m_hMenuHook == NULL)
  {
   m_hMenuHook = ::SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROC,
                   WindowHook,
   AfxGetApp()->m_hInstance,
                   ::GetCurrentThreadId());
  }
}

Windows之下一般用上面的SetWindowsHookEx API函数来安装HOOK,它的函数原型如下:
HHOOK SetWindowsHookEx(int idHook, //钩子的类型,即它处理的消息类型      
HOOKPROC lpfn,
 //子函数的入口地址,当钩子钩到任何消息后先调用这个函数。 
 // (如果dwThreadId参数为0,或是一个由别的进程创建的线程的标识,
 //lpfn必须指向DLL中的钩子子程。除此以外,lpfn可以指向当前进
 //程的一段钩子子程代码)      
HINSTANCE hMod, //应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程的DLL。 
 // 如果dwThreadId标识当前进程创建的一个线程,
 //而且子程代码位于当前进程,hMod必须为NULL。
 //可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。      
DWORD dwThreadId //与安装的钩子子程相关联的线程的标识符。
 //如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子。
 //但这时,你钩子只能是放在DLL中。           
);

  函数成功则返回钩子子程的句柄,失败返回NULL。 我们用到的是WH_CALLWNDPROC类型的钩子,它使你可以监视发送到窗口过程的消息, 系统在消息发送到 接收窗口过程之前会调用你指定的WH_CALLWNDPROC Hook 子程,这样你就可以等它们自投罗网,然后就可以 对它们为所欲为了。 卸载钩子就简单多了,只需要调用UnhookWindowsHookEx即可,当然,我们还需要额外做一点清理工作:

void CMenuWndHook::UnInstallHook()
{
  POSITION pos = m_WndMenuMap.GetStartPosition();
while (pos != NULL)
  {
    HWND hwnd;
    CMenuWndHook *pMenuWndHook;
 m_WndMenuMap.GetNextAssoc(pos, hwnd, pMenuWndHook);
 delete pMenuWndHook;
 pMenuWndHook= NULL;
}

m_WndMenuMap.RemoveAll();
if (m_hMenuHook != NULL)
{
 ::UnhookWindowsHookEx(m_hMenuHook);

}


  在介绍如何安装钩子时,提到要一个钩子子程,这个子程必须按下面的格式声明,否则不能使用:
LRESULT CALLBACK WindowHook(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 函数名随意,同样把它声明为静态函数,下面各位注意了,我们的逮捕行动就是在这个函数中展开的: LRESULT CALLBACK CMenuWndHook::WindowHook(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//如果你安装的是WH_CALLWNDPROC类型的钩子的话,系统就会传递一个这个家伙的指针:
CWPSTRUCT* pStruct = (CWPSTRUCT*)lParam;

while (code == HC_ACTION)
{
 HWND hWnd = pStruct->hwnd;
 
 // 截获 WM_CREATE 消息, 为了保证不抓错"人",我们必须严格确定这是否是我们要抓的家伙,
 // 这样我们就可以在它们刚出头就把它们逮住:
 if(pStruct->message != WM_CREATE &&pStruct->message != 0x01E2)
 {
  break;
 }

 // 是否为菜单类 ----------------------------------------
 TCHAR strClassName[10];
 int Count = ::GetClassName(hWnd,
               strClassName,
               sizeof(strClassName) / sizeof(strClassName[0]));
 // 再次确认它的身份(菜单窗口类的类名为"#32768",且为6个字符长):
 if (Count != 6 || _tcscmp(strClassName, _T("#32768")) != 0 )
 {
  // 对不起,认错人了,pass :-)
  break;
 }

 //是否已经被子类化------------------------------------
 // 我们抓到一个之后,会给它用SetProp挂个牌(后面会介绍)
 if(::GetProp(pStruct->hwnd, CoolMenu_oldProc) ! = NULL )
 {
  // 已经在编? pass.
  break;
 }

 // 抓到一个,给它登记注册(这个函数我会在后面介绍), 而且不能登记失败, :)
 VERIFY(AddWndHook(pStruct->hwnd) != NULL);

 //下面该叫它去洗心革面了-----------------

 //取得原来的窗口过程 ----------------------------------
 WNDPROC oldWndProc = (WNDPROC)(long)::GetWindowLong(pStruct->hwnd, GWL_WNDPROC);
 if (oldWndProc == NULL)
 {
  break; 
 }

 ASSERT(oldWndProc != CoolMenuProc); //这个过程一样不能出错

 // 保存到窗口的属性中 ----------------------------------

 // 哈哈,给它打个记号吧 (SetProp API函数是用来给一个窗口加上一个属性的,
 // RemoveProp 则是删除一个属性,GetProp 是取得一个属性的值)   
 // CoolMenu_oldProc 为一字符数组, 我在CPP文件的开头声明了它,表示你要
 // 添加的属性名: const TCHAR CoolMenu_oldProc[]=_T("CoolMenu_oldProc");
 // 这里保存的是它的原来的窗口过程,这种该随身带的东西还是让它自己拿着比较好
 if (!SetProp(pStruct->hwnd,CoolMenu_oldProc, oldWndProc))
 {
  break;
 } 

 // 子类化----------------------------------------------
 // 这个不用我说了吧,这里我们用了偷梁换柱的方法,呵呵,这可是子类化的惯技了:
 if (!SetWindowLong(pStruct->hwnd, GWL_WNDPROC,(DWORD)(ULONG)CoolMenuProc) )
 {
  //没有成功!!唉,就放过他吧,虽然忙了半天了,不过这种情况我想是不可能发生的!
  ::RemoveProp(pStruct->hwnd, CoolMenu_oldProc);
  break;
 }
}
// 这句可是绝对不能少的,叫那些闲杂人等该干什么就干什么去,不要?
// 嘿嘿,看你的程序怎么死吧! 
return CallNextHookEx(m_hMenuHook, code, wParam, lParam);

我们再来看看,怎么"登记"它们: CMenuWndHook* CMenuWndHook::AddWndHook(HWND hwnd)
{
CMenuWndHook* pWnd = NULL;
if (m_WndMenuMap.Lookup(hwnd, pWnd))
{
 // 有这个人了,不用再登记了。
  return pWnd;
}

// 给它分配个房间(牢房! 嘿嘿)
pWnd = new CMenuWndHook(hwnd);
if (pWnd != NULL)
{
 m_WndMenuMap.SetAt(hwnd, pWnd);
}
return pWnd;

}

// 另外还可有一个对应的查找函数:
CMenuWndHook* CMenuWndHook::GetWndHook(HWND hwnd)
{
CMenuWndHook* pWnd = NULL;
if (m_WndMenuMap.Lookup(hwnd, pWnd))
{
 return pWnd;
}
return NULL;
}

  上面的函数和变量大部分都是静态成员,因为hook系统只要有一套就可以了到 这里为止,坚巨的任务已经完成了一半,做下面的事,就得心应手多了。下面是窗口的新过程,依然为一个静态的函数。 LRESULT CALLBACK CMenuWndHook::CoolMenuProc(HWND hWnd,
                      UINT uMsg,
                      WPARAM wParam,
                  LPARAM lParam)
{
WNDPROC oldWndProc = (WNDPROC)::GetProp(hWnd, CoolMenu_oldProc);
  CMenuWndHook* pWnd = NULL;

  switch (uMsg)
  {
    // 计算非客户区的大小--------------------------
 case WM_NCCALCSIZE:
  {
  LRESULT lResult = CallWindowProc(oldWndProc,
                   hWnd,
                   uMsg,
                   wParam,
                   lParam);
  if ((pWnd = GetWndHook(hWnd)) != NULL)
  {
   pWnd->OnNcCalcsize((NCCALCSIZE_PARAMS*)lParam);
  }
  return lResult;
  }
  break;
 // 当窗口的位置将要发生改变, 在这里它一般发生在菜单被弹出之前,
 // 给你最后一次机会设置它的位置.
 case WM_WINDOWPOSCHANGING:
  {
  if ((pWnd = GetWndHook(hWnd)) !=  NULL)
  {
   pWnd->OnWindowPosChanging((LPWINDOWPOS)lParam);
  }
  } break;
 // 为什么要响应这个消息呢? 我也不知道啊,我只知道,当菜单是以动画的方式弹出的时候
 // 系统是通过发送这个消息来绘制菜单的,wParam是对应的设备上下文句柄,不过我也不知
 // 道它到底是属于谁的.
 case WM_PRINT:
  {
  LRESULT lResult = CallWindowProc(oldWndProc,
                   hWnd,
                   uMsg,
                   wParam,
                   lParam);
  if ((pWnd = GetWndHook(hWnd)) != NULL)
  {
   pWnd->OnPrint(CDC::FromHandle((HDC)wParam));
  }
  return lResult;
  }
  break;
 //这个就不同说了吧.
 case WM_NCPAINT:
  {
  if ((pWnd = GetWndHook(hWnd)) != NULL)
  {
   pWnd->OnNcPaint();
   return 0;
  }
  }
  break;
 // 菜单窗口被隐藏的时候,我也不知道这种情况会不会发生, :(, 主要是看到人家这样处理了.
 case WM_SHOWWINDOW:
  {
  if ((pWnd = GetWndHook(hWnd)) != NULL)
  {
   pWnd->OnShowWindow(wParam != NULL);
  }
  }
  break;
 // 菜单窗口被销毁的时候
 case WM_NCDESTROY:
  {
  if ((pWnd = GetWndHook(hWnd)) != NULL)
  {
   pWnd->OnNcDestroy();
  }
  }
  break;
  }
  return CallWindowProc(oldWndProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}

 

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