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用Visual C++编写电子邮件程序

51自学网 2015-08-30 http://www.wanshiok.com

 

表3:MAPIReadMail函数中flFlags的值:
值 意义
MAPI_BODY_AS_FILE 将邮件信息写到一个临时文件中,
并且将它作为第一个附件添加到附件列表中。
MAPI_ENVELOPE_ONLY 只读取邮件标题。
MAPI_PEEK 读完邮件之后不把它标记为“已读”。
MAPI_SUPPRESS_ATTACH MAPIReadMail函数不拷贝附件,
但是将邮件文本写入MapiMessage结构中。

程序示例:
// 读取电子邮件
long nFlags = MAPI_SUPPRESS_ATTACH;
if (!bMarkAsRead)
nFlags = nFlags | MAPI_PEEK;
lResult = lpfnMAPIReadMail(lhSession, NULL, pMessageID,
nFlags, 0, &pMessage);
if (lResult != SUCCESS_SUCCESS);
return false;

如果调用成功,就可以访问MapiMessage结构了(使用pMessage):
pMessage- >ulReserved:0
pMessage- >lpszSubject:邮件标题
pMessage- >lpszNoteText:邮件信息
pMessage- >lpszMessageType:邮件类型
pMessage- >DateReceived:接收时间
pMessage- >lpszConversationID:邮件所属的会话线程ID
pMessage- >flFlags:其值见表4

表4:MapiMessage结构中的flFlags
值 意义
MAPI_RECEIPT_REQUESTED 接收通知被申请。
客户端应用程序在发送消息时设置该项。
MAPI_SENT 邮件已被发送。
MAPI_UNREAD 邮件是“未读”状态。

pMessage- >lpOriginator:指向MapiRecipDesc结构,包含发件人信息。
pMessage- >nRecipCount:信件者数目。
pMessage- >lpRecips:指向MapiRecipDesc结构数组,包含接收者信息。
pMessage- >nFileCount:附件数量。
pMessage- >lpFiles:指向MapiFileDesc结构数组,
每一个结构包含一个文件附件。


3-2-3 释放内存

---- 在访问另一条信件以前应当释放内存,否则会出现内存泄漏。

程序示例:

// 释放内存
lpfnMAPIFreeBuffer(pMessage);
3-2-4 定位到下一条信件
定位到下一条信件依然使用MAPIFindNext函数,
该函数声明及参数意义详见3-2-1节。下面示范如何定位到下一条信件。 程序示例:
// 定位到下一条没有阅读的信件
ULONG lResult = lpfnMAPIFindNext(lhSession, NULL, NULL,
pMessageID, MAPI_LONG_MSGID|MAPI_UNREAD_ONLY,
0, pMessageID);


3-3 发送电子邮件

---- 发送电子邮件的一般步骤:

---- 1. 建立MapiMessage结构对象

---- 2. 调用MAPIResolveName使发送者名称合法

---- 3. 添加附件

---- 4. 调用MAPISendMail发送电子邮件

---- 5. 调用MAPIFreeBuffer释放内存

---- 下面详细分别详细阐述。

3-3-1 建立MapiMessage结构对象

---- 对于MapiMessage结构,3-2-2节已经做过介绍,下面一步步介绍如何设置其中的值:

---- 1. 为MapiMessage对象分配内存:

MapiMessage message;
Memset(&message, 0, sizeof(message));

---- 2. 将ulReserved设置为0:

message.ulReserved = 0;

---- 3. 设置信息类型指针lpszMessageType,可以为NULL:

message.lpszMessageType = NULL;

---- 4. 设置信件标题(lpszSubject):

char subject[512];
strcpy(subject, sSubject);
message.lpszSubject = subject;

---- 5. 设置信件内容:

char text[5000];
strcpy(text, sMessage);
message.lpszNoteText = text;

---- 6. 设置flFlags标识,详见3-2-2节中表4:

message.flFlags = MAPI_SENT;

---- 7. 用一个指向MapiRecipDesc结构的指针设置发送者信息(lpOriginator),或将其设置为NULL:

message.lpOriginator = NULL;

---- 8. 设置接收者数目(nRecipCount),可以是1或更多:

message.nRecipCount = 1;

---- 9. 设置接收者信息(lpRecips),详见3-3-2节

---- 10. 设置附件数量(nFileCount)

---- 11. 设置附件信息,详见3-3-3节

b3-3-2 正确设置接收者信息

---- 设置接收者信息时,应当使用MAPIResolveName函数来为MapiRecipDesc结构对象分配内存,并返回一个指针,该指针将被保存在MapiMessage结构的lpRecips中。MAPIResolveName的函数声明如下:

ULONG FAR PASCAL MAPIResolveName(LHANDLE lhSession,
ULONG ulUIParam, LPTSTR lpszName,
FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,
lpMapiRecipDesc FAR * lppRecip )

---- 其中lppRecip即为前面提到的返回的指针。除flFlags外其余参数与前几个函数意义相同。flFlags的值详见表5。

表5:MAPIResolveName中flFlags的值
值 意义
MAPI_AB_NOMODIFY 对话框为只读。如果MAPI_DIALOG被设置,
那么该项将被忽略。
MAPI_DIALOG 显示一个名称解决方案的对话框
MAPI_LOGON_UI 如果需要的话,将会显示仪个对话框让用户登录
MAPI_NEW_SESSION 新建一个会话

程序示例:
char recipient[512];
strcpy(recipient, sTo);
lResult = lpfnMAPIResolveName(lhSession, 0, recipient,
0, 0, &message.lpRecips);


3-3-3 添加附件

---- 下面的程序示例将演示如何在电子邮件中包含附件。只有一点需要说明:MapiFileDesc结构中flFlags的值,详见表6。

表6:MapiFileDesc结构中flFlags的值
值 意义
MAPI_OLE 附件是OLE对象。
MAPI_OLE_STATIC 附件是静态OLE对象。
0 附件将被视为数据文件

程序示例:
// 设置附件信息
CString sPath, sFileName;
MapiFileDesc FileInfo;
char path[512];
char filename[512];
if (sAttachment == “”)
message.nFileCount = 0;
else
{
int nPos = sAttachment.ReverseFind(‘//’);
if (nPos == -1)
{
sPath = sAttachment;
}
else
{
sPath = sAttachment;
sFilename = sAttachment.Mid(nPos +1);
}
strcpy(path, sPath);
strcpy(filename, sFilename);

message.nFileCount = 1;
FileInfo.ulReserved = 0;

FileInfo.flFlags = 0;

FileInfo.nPosition = sMessage.GetLength() –1;
FileInfo.lpszPathName = path;
FileInfo.lpszFileName = filename;
FileInfo.lpFileType = NULL;
message.lpFiles = & m_FileInfo;
}


3-3-4 发送电子邮件

---- 使用MAPISendMail发送电子邮件,其声明如下:

ULONG FAR PASCAL MAPISendMail (LHANDLE lhSession,
ULONG ulUIParam, lpMapiMessage lpMessage,
FLAGS flFlags, ULONG ulReserved )

---- 其中,flFlags的允许值为MAPI_DIALOG、MAPI_LOGON_UI和MAPI_NEW_SESSION,其意义与前几个函数中同名标识意义相同。

程序示例:

lResult = lpfnMAPISendMail(0, 0, &m_message, 0, 0);


3-3-5 释放内存

程序示例:
lpfnMAPIFreeBuffer(m_message.lpRecips);

四、小结
---- 本文比较具体的介绍并演示了编写一个电子邮件程序的核心部分,如果读者要编写电子邮件程序,还需要进行的处理:

---- 1. 加上错误处理代码。受篇幅限制,本文的程序示例中只有两处为错误处理留空,比较它们的异同。电子邮件程序是非常容易出错的,因此除这两处外要在主要函数调用完成后都加上错误处理,或使用try throw catch块处理例外。

---- 2. 加上UI处理。

---- 另外,本文所阐述的方法比较简单易行,事实上,有关电子邮件的程序远比这复杂得多,因此读者若需要编写一个功能强大的电子邮件程序,需要精通MAPI和SMTP/POP3等协议;如果读者要编写一个电子邮件服务器,那么不妨在精通MAPI和SMTP/POP3之后,阅读一些有关Exchange Server的资料。

 
 
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