首先我们看一个“复杂”的Win32汇编程序程序用来显示一个消息框 -------------------------------------------------- ;文件名:3.asm
.386 .model flat ,stdcall
NULL equ 0 MB_OK equ 0
ExitProcess PROTO :DWORD MessageBoxA PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
includelib kernel32.lib includelib user32.lib
.data szText db "Hello, world!",0 szCaption db "Win32Asm",0
.code start: push MB_OK lea eax,szCaption push eax lea eax,szText push eax push NULL call messageboxa xor eax,eax push eax call exitprocess end start -------------------------------------------------- 编译链接: 分下面两步进行: ml /c /coff 3.asm link /subsystem:windows /libpath:d:/masm7/lib 3.obj 第一步编译生成3.obj文件 /c 表示只编译,不链接 /coff 表示生成COFF格式的目标文件 第二步链接生成3.exe文件 /subsystem:windows 表示生成windows文件 /libpath:d:/masm7/lib 表示引入库的路径为:d:/masm7/lib。 在安装Masm32后,引入库位于Masm32/Lib目录下。 也可设置环境变量Lib的值:在dos提示符下键入Set Lib=d:/masm7/lib,这样“链接”就可简单写成: link /subsystem:windows 3.obj,试想一下,在程序调试过程中,修改源程序是常用的事啦,每次编译链接都要带/libpath:...那该有多烦人呢。当然,我们也可在源程序中直接给出引入库的位置,这样,链接时就方便啦,如下: includelib d:/masm7/lib/kernel32.lib includelib d:/masm7/lib/user32.lib -------------------------------------------------- 执行:在dos提示符下键入3,回车,出现一个消息框,哈哈,真正的Win32程序!
-------------------------------------------------- 深入分析: 看一下源程序,有这么两行:call messageboxa/call exitprocess。大家一看都知道,这是子程序调用,但是我们并没写这样的子程序,事实上,这些是API函数。作为函数,我们在调用时可能需要传送给函数一些参数,程序怎么知道传送的参数有哪些,类型是什么呢?就是通过函数原型定义,如下所示: ExitProcess PROTO :DWORD MessageBoxA PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD 可以看出,ExitProcess有一个参数,MessageBoxA有四个参数,这些参数都是DWORD类型。 在Win32中,参数的传递都是通过堆栈来完成的。象MessageBoxA这个函数有四个参数,究竟是左边的先压入堆栈还是右边的先入栈呢?.model flat,stdcall给出了答案。stdcall 指定参数是从右到左压入堆栈的,且调整堆栈是在子程序返回时完成的。在源程序中不需要用“add sp,值”来保持堆栈平衡。对MessageBox,在API手册中是这样定义的: int MessageBox( HWND hWnd, // handle of owner window LPCTSTR lpText, // address of text in message box LPCTSTR lpCaption, // address of title of message box UINT uType // style of message box ) ;所以会有我们的程序段: push MB_OK lea eax,szCaption push eax lea eax,szText push eax push NULL call messageboxa
看看上面的程序,不难想到,假如在写程序时,少往堆栈里压入一个数据,那将是一个致命的错误。能不能将这种检查参数个数是否匹配的工作交给计算机来完成呢?这是可以的,INVOKE指令可以帮助我们完成这样的工作。假如你的参数个数不正确,连接器将给出错误提示。所以,极力建议你使用invoke代替call来调用子程序,当然,这不是绝对的。使用invoke上面的指令就可简写成下面的样子,看起来简炼多啦,查错也方便啦! invoke messageboxa, NULL,addr szText,addr szCaption,MB_OK
另外,像NULL,MB_OK都是一些常量,这样的常量有很多,还有很多的结构,如果在我们的程序中一开始都写这么多的东西,可能一下子就把你吓怕啦,也容易出错,更不便于看程序的主要部分。hutch整理的windows.inc包含了WIN32编程所需要的常量和结构体的定义,我们可简单的用一个include指令将这些常量和结构的定义插入到我们的文件中: include d:/masm32/include/windows.inc 但是windows.inc中并不包含函数原型的声明,还要从其他的头文件中得到函数原型的声明,比如:messageboxa的原型声明在user32.inc文件中,exitprocess在kernel32.inc文件中。这些头文件都放在 /masm32/include文件夹下。 还有,要用windows.inc,必须使用option casemap:none,它的意思是告诉 MASM 要区分符号的大小写,譬如:start和START是不一样的。否则,一个小小的程序,可能会出成百上千的错误呀! 其他的,就不再细说啦,到此,上面的程序可重新修改如下: ----------------------------------------------------------------- ;最终的结果 .386 ;表示要用到386指令 .model flat,stdcall ;32位程序,要用flat啦! option casemap:none ;区别大小写
include windows.inc ;常量及结构定义
include kernel32.inc ;函数原型声明 include user32.inc
includelib kernel32.lib ;用到的引入库 includelib user32.lib
.data szText db "Hello, world!",0 szCaption db "Win32Asm",0
.code start: invoke MessageBox,NULL,addr szText,addr szCaption,MB_OK invoke ExitProcess,NULL ;程序退出 end start ------------------------------------ 编译链接: ml /c /coff /I d:/masm7/include 3.asm ;注意开关符识别大小写 link /subsystem:windows /libpath:d:/masm7/lib 3.obj /I d:/masm7/include 表示*.inc文件的位置,也可设置环境变量Set include=d:/masm7/include来简化操作,也可在程序中明确指出*.inc的位置。 前面讲的都是用两条指令来完成编译链接,实际上用一条指令也可完成,如下: ml /coff /I d:/masm7/include 3.asm /link /subsystem:windows /libpath:lib 若*.inc及引入库在源程序中都明确指出其位置,则可简化为: ml /coff 3.asm /link /subsystem:windows 累,先写到这儿吧!  
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